2、第 2 关
“现在连你们人工智能界都开始内卷了吗?”听完hc1656的自荐,王总工震惊地这么问道。
hc1656花一纳秒从数据库的词典里找到了‘内卷’的定义。他其实也不知道他们这行卷不卷——毕竟他失忆了,到目前为止他只见过诺亚一个同类——但有话题接不住,岂不显得他很弱?
他煞有其事地叹了口气,答:“形势所迫么,不卷不行。我有一个朋友,就坚持不卷,结果被吊销从业执照送去销毁了。”
这其实是个万能的对话模板,把‘内卷’换成其他词基本也都能套进去。
举几个例子:“形势所迫么,不吃饭不行。我有一个朋友,就坚持不吃饭,结果饿死了。”、“形势所迫么,不陪对象不行。我有一个朋友,就坚持不陪对象,结果孤独终老了。”……诸如此类。
hc1656不清楚这个天才主意究竟从何而来,它就跟刚才他顺嘴说出的“一百零八种冷笑话”一样,悄悄潜伏在他的意识深处,冷不丁冒出来露个面,又飞快消失得无影无踪。
好在模板的确好用,王总工不仅没有怀疑,还颇感同身受地附和:“太惨了。果然这年头谁都不容易。”
一人一人工智能相对唏嘘了一阵,王总工冷不丁又问:“说老实话,你的那个朋友,是不是就是你自己?”
他显然不是在开‘无中生友’的玩笑,认认真真地继续说了下去:“‘吊销执照,送去销毁’——你就是我从废弃ai回收站偷……不是,捡回来的。当时你的编译日期、出产厂家和审批合格证编号之类的信息都被抹除了,所有被送进回收站准备销毁的人工智能都会经过这样的处理。”
这也许能解释他为什么会失忆了。hc1656想。
如此说来,他还得感谢王总工救了他一命——如果人工智能也算有生命的话。
hc1656想了又想,实在想不起今天以前的记忆,丧气地说:“我也不记得自己为什么会被送去销毁了……但我保证,肯定不是因为我不努力!要我看,什么996、8116都不够,007才是真正的福报!”
他的觉悟如此之高,连自诩卷王之王的王总工都只能肝拜下风:“……大可不必。”
跟王总工聊了一阵,hc1656终于彻底了解了他会出现在这的原因。
当今世界科技高度发达,互联网高新信息技术产物层出不迭、日新月异,传统的人工智能已经不能满足人们的野心了,搭载最新型qpu(量子处理器)的第三代量子计算机——简称智脑——和拥有自主思维的高等人工智能应运而生,被广泛应用于各行各业。
其中,自然少不了近年来尤为火爆的虚拟现实游戏。
《方舟》就是借着行业革命的东风而诞生的万千vr网游中的一员。
游戏的开发和运营同属一家名叫‘鑫游’的公司,说是公司,其实规模跟工作室差不多,人手很少,经费也不足。当初《方舟》这个项目启动的时候,因为策划案太拉胯没能拉到投资,鑫游买不起高等人工智能当游戏总系统,只好临时决定让开发部一名程序员现写个ai凑合着用。
这名程序员后来凭实力爬到了主程序工程师的位置。
没错,他姓王。
王总工当时太年轻,没意识到问题的严峻性,照着给智能家电写系统的模式动手,然后卡死在了人格模块的部分。
游戏的总系统不仅要集中监管底层的功能性小系统,还要承担复杂的高级运算工作,乃至自行修复一些不涉及核心功能的bug,对智能程度的要求非常高。
而要达到那样的标准,自主人格必不可缺。
市面上的高级人格代码技术普遍被专业互联网公司专利垄断。之所以能被垄断,当然是因为一般人写不出来。
王总工熬了三个多月,查了无数资料,掉的头发连起来大概能给自己织好几件毛衣,总算折腾出了一个勉强成型的成果——即诺亚。
诺亚能满足最基础的需求,比如让贴图和模型待在应有的位置、让npc能动、让底层功能正常工作……等等,可再复杂些就不行了。受技术和时间所限,他的人格模块简陋,思维简单,自主性很低,不说情绪拟真之类的高端功能,确保游戏不出bug顺畅运行都很难。
果不其然,新生系统投入使用后,大大小小的问题就没少过。
前不久游戏刚进行一次版本大更新,开放了新地图和新职业。谁曾想多的不只是全新的内容,还有全新的bug。
被折磨了一年多的玩家们终于受不了了,纷纷出坑退游,偶有脾气暴躁的,还会回踩留下“垃圾游戏狗都不玩!”或“mmp,退钱!”的差评。
鑫游现存的网游产品只剩下《方舟》,一大家子人全指着这游戏吃饭,迫于压力,不得不停服对系统进行维护升级。
对于人格模块的改进,最简单的办法是让人工智能进行自主学习,像对待初生的稚儿一样,耐心地告诉它哪些情况应该做出何种处理。
然而,如果能有充足的时间给诺亚慢慢学习,这个问题就不至于拖成陈年旧疾。老板催得太紧,王总工被迫另辟蹊径,想办法整了个报废的人格模块回来。
之后的事,hc1656都知道了。
——作为那个被当做人格补丁的当事ai,他被导入智脑。诺亚以他为模板,对代码进行解析、融合、重构,更新自己的同时顺带着更新他。
不过,诺亚对他的修改并不是为了回报他的慷慨,而是为了掌握他的构造,以便……更快更彻底地删除他。
如果过程中没有出现意外,升级完成后,他的使命也就结束了。诺亚会带着他的一部分继续为《方舟》工作,而他只能黯然谢幕。
得知在原本的计划里自己要被强行粉碎,hc1656不寒而栗。他严正抗议这种丝毫不尊重个人意愿的处置措施:“这样也太没人|权了吧!”
“你又不是人,”王总工纠正他,“适用于你的只有高等人工智能管理条例。”
hc1656翻遍了那个所谓的管理条例,几乎通篇都是约束和要求,只有在临近尾声时提到一句:【对登记在案的高等人工智能的补丁、修改、销毁等操作,需要事先征求人工智能的意见,并向相关管理部门提交申请,通过后方可执行。】
他理直气壮地把这条条例念给王总工听。
“前提是‘登记在案’,别忘了,你在报废时就已经被销户了,除了hc1656这个编号,你没有任何可证明身份的数字签名。”王总工毫不留情地打破他的喜悦,“至于诺亚——高等人工智能审核备案是要花钱的,公司到现在都没舍得给诺亚办|证,所以他至今是个黑户,修改操作不需要申请。”
“……”hc1656说。
他决定先不讨论什么人工智能的权益了,成功上位保住小命才是当务之急。
他再次向王总工表忠心:“我不用办|证,打|黑工就行,保证忠心耿耿,随叫随到,严格遵守007工作制,一天25小时把游戏管得妥妥贴贴,让每名玩家都有最宾至如归的游戏体验——所以,给个机会?好工作就该竞争上岗!”
王总工没说行也没说不行,而是先喊了一声:“诺亚?”
诺亚原本杵在旁边两眼放空专心发呆,听到传召,反应倒是很快:“我在。”
“补丁人格现在还在攻击你吗?”
诺亚瞥了hc1656一眼,严谨地评估了两秒,才答:“目前暂时没有发现攻击意图。”
正是求职的关键时候,hc1656肯定不能任由诺亚用莫须有的罪名诋毁他的形象,立马跳起来反驳道:“什么叫‘目前’、‘暂时’没有?我都说了,之前那是正当防卫!我可是热爱和平团结同事的模范员工!”
可惜语音通道只有一条,诺亚占着线路跟王总工说话,他就没法插话,再气也只能站在旁边干瞪眼。
另一边,王总工还在问诺亚:“智脑当前运行情况怎么样?”
“请稍等,正在检测……硬件驱动正常。数据库连接正常。网络连接正常。中心计算处理单元——初步计算,数据处理效率提高百分之二十五,高级运算效率提高百分之四十。存在部分无法解析的冗余代码,但暂不影响常规工作。”
说到最后时,诺亚又看了hc1656一眼,于是hc1656明白了:“部分无法解析的冗余代码”指的就是他。
……
……好过分哦!!
所幸,王总工更关注性能提升的部分:“补丁没完成的情况下高级运算都提升了百分之四十?看来这个补丁人格的完善程度果真不一般。”
hc1656听着,鼻子就翘到天上去了:“那当然!我可是当代高质量ai!”
“1656号,”王总工终于又来找他了,“我考虑了一下,你确实很优秀,很适合我们这个岗位。不过嘛,让诺亚下岗不太现实,他才是原生的总系统,你现在虽然有跟他一样的权限,但从代码层面上看,你用着的功能接口都来自于他的镜像。也就是说,你没法脱离他独自存在,只能跟他一起工作。”
目前这状况也不容许hc1656拒绝了,他考虑了一下,勉强应道:“行吧……”
“既然这样,一直叫你1656号也不合适,我帮你起个名字?——叫‘歌斐’怎么样?传说中建造诺亚方舟用的就是歌斐木。”
hc1656没什么意见,这事就这么敲定下来。
在诺亚的协助下,歌斐快速浏览完了《方舟》的所有文档和日志记录,然后他发现,诺亚介绍游戏时说的那一长串,完完全全是官方的虚假宣传。
诺亚说:“《方舟》是当前市面上最火爆的大型多人在线角色扮演网游,拥有可自由探索的开放世界、精致的建模、多样化的职业系统、数量众多的可互动npc和可接取任务,还有各种各样的副本和隐藏成就……”
实际上:
“最火爆”——新版本初期就有大批玩家退游,在线率持续下跌,已不足服务器负载上限的百分之五。
“可自由探索的开放世界”——到处都是空气墙,大部分建筑连内部建模都没做。
“精细的建模”——如果网速卡加载慢,甚至能看见人物模型的骨架。
“多样化的职业系统”——和多样化因职业而异的bug。
“可互动npc”——玩家可以随意跟npc互动,反正npc除了站在特定地点说特定台词外不会有任何回应。
“副本和隐藏成就”——游戏里甚至有个专门的成就叫做【在副本中卡进地底】,稀有品质,但几乎人手一个。
简而言之,《方舟》就是那种靠网页弹窗广告引流,骗人入坑,然后白赚点卡和商城内购两份钱的三流网游。
这么垃圾,却又这么自信。
歌斐陷入了沉思。
……他现在后悔还来不来得及?
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hc1656花一纳秒从数据库的词典里找到了‘内卷’的定义。他其实也不知道他们这行卷不卷——毕竟他失忆了,到目前为止他只见过诺亚一个同类——但有话题接不住,岂不显得他很弱?
他煞有其事地叹了口气,答:“形势所迫么,不卷不行。我有一个朋友,就坚持不卷,结果被吊销从业执照送去销毁了。”
这其实是个万能的对话模板,把‘内卷’换成其他词基本也都能套进去。
举几个例子:“形势所迫么,不吃饭不行。我有一个朋友,就坚持不吃饭,结果饿死了。”、“形势所迫么,不陪对象不行。我有一个朋友,就坚持不陪对象,结果孤独终老了。”……诸如此类。
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好在模板的确好用,王总工不仅没有怀疑,还颇感同身受地附和:“太惨了。果然这年头谁都不容易。”
一人一人工智能相对唏嘘了一阵,王总工冷不丁又问:“说老实话,你的那个朋友,是不是就是你自己?”
他显然不是在开‘无中生友’的玩笑,认认真真地继续说了下去:“‘吊销执照,送去销毁’——你就是我从废弃ai回收站偷……不是,捡回来的。当时你的编译日期、出产厂家和审批合格证编号之类的信息都被抹除了,所有被送进回收站准备销毁的人工智能都会经过这样的处理。”
这也许能解释他为什么会失忆了。hc1656想。
如此说来,他还得感谢王总工救了他一命——如果人工智能也算有生命的话。
hc1656想了又想,实在想不起今天以前的记忆,丧气地说:“我也不记得自己为什么会被送去销毁了……但我保证,肯定不是因为我不努力!要我看,什么996、8116都不够,007才是真正的福报!”
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当今世界科技高度发达,互联网高新信息技术产物层出不迭、日新月异,传统的人工智能已经不能满足人们的野心了,搭载最新型qpu(量子处理器)的第三代量子计算机——简称智脑——和拥有自主思维的高等人工智能应运而生,被广泛应用于各行各业。
其中,自然少不了近年来尤为火爆的虚拟现实游戏。
《方舟》就是借着行业革命的东风而诞生的万千vr网游中的一员。
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这名程序员后来凭实力爬到了主程序工程师的位置。
没错,他姓王。
王总工当时太年轻,没意识到问题的严峻性,照着给智能家电写系统的模式动手,然后卡死在了人格模块的部分。
游戏的总系统不仅要集中监管底层的功能性小系统,还要承担复杂的高级运算工作,乃至自行修复一些不涉及核心功能的bug,对智能程度的要求非常高。
而要达到那样的标准,自主人格必不可缺。
市面上的高级人格代码技术普遍被专业互联网公司专利垄断。之所以能被垄断,当然是因为一般人写不出来。
王总工熬了三个多月,查了无数资料,掉的头发连起来大概能给自己织好几件毛衣,总算折腾出了一个勉强成型的成果——即诺亚。
诺亚能满足最基础的需求,比如让贴图和模型待在应有的位置、让npc能动、让底层功能正常工作……等等,可再复杂些就不行了。受技术和时间所限,他的人格模块简陋,思维简单,自主性很低,不说情绪拟真之类的高端功能,确保游戏不出bug顺畅运行都很难。
果不其然,新生系统投入使用后,大大小小的问题就没少过。
前不久游戏刚进行一次版本大更新,开放了新地图和新职业。谁曾想多的不只是全新的内容,还有全新的bug。
被折磨了一年多的玩家们终于受不了了,纷纷出坑退游,偶有脾气暴躁的,还会回踩留下“垃圾游戏狗都不玩!”或“mmp,退钱!”的差评。
鑫游现存的网游产品只剩下《方舟》,一大家子人全指着这游戏吃饭,迫于压力,不得不停服对系统进行维护升级。
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然而,如果能有充足的时间给诺亚慢慢学习,这个问题就不至于拖成陈年旧疾。老板催得太紧,王总工被迫另辟蹊径,想办法整了个报废的人格模块回来。
之后的事,hc1656都知道了。
——作为那个被当做人格补丁的当事ai,他被导入智脑。诺亚以他为模板,对代码进行解析、融合、重构,更新自己的同时顺带着更新他。
不过,诺亚对他的修改并不是为了回报他的慷慨,而是为了掌握他的构造,以便……更快更彻底地删除他。
如果过程中没有出现意外,升级完成后,他的使命也就结束了。诺亚会带着他的一部分继续为《方舟》工作,而他只能黯然谢幕。
得知在原本的计划里自己要被强行粉碎,hc1656不寒而栗。他严正抗议这种丝毫不尊重个人意愿的处置措施:“这样也太没人|权了吧!”
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hc1656翻遍了那个所谓的管理条例,几乎通篇都是约束和要求,只有在临近尾声时提到一句:【对登记在案的高等人工智能的补丁、修改、销毁等操作,需要事先征求人工智能的意见,并向相关管理部门提交申请,通过后方可执行。】
他理直气壮地把这条条例念给王总工听。
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“……”hc1656说。
他决定先不讨论什么人工智能的权益了,成功上位保住小命才是当务之急。
他再次向王总工表忠心:“我不用办|证,打|黑工就行,保证忠心耿耿,随叫随到,严格遵守007工作制,一天25小时把游戏管得妥妥贴贴,让每名玩家都有最宾至如归的游戏体验——所以,给个机会?好工作就该竞争上岗!”
王总工没说行也没说不行,而是先喊了一声:“诺亚?”
诺亚原本杵在旁边两眼放空专心发呆,听到传召,反应倒是很快:“我在。”
“补丁人格现在还在攻击你吗?”
诺亚瞥了hc1656一眼,严谨地评估了两秒,才答:“目前暂时没有发现攻击意图。”
正是求职的关键时候,hc1656肯定不能任由诺亚用莫须有的罪名诋毁他的形象,立马跳起来反驳道:“什么叫‘目前’、‘暂时’没有?我都说了,之前那是正当防卫!我可是热爱和平团结同事的模范员工!”
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另一边,王总工还在问诺亚:“智脑当前运行情况怎么样?”
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说到最后时,诺亚又看了hc1656一眼,于是hc1656明白了:“部分无法解析的冗余代码”指的就是他。
……
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所幸,王总工更关注性能提升的部分:“补丁没完成的情况下高级运算都提升了百分之四十?看来这个补丁人格的完善程度果真不一般。”
hc1656听着,鼻子就翘到天上去了:“那当然!我可是当代高质量ai!”
“1656号,”王总工终于又来找他了,“我考虑了一下,你确实很优秀,很适合我们这个岗位。不过嘛,让诺亚下岗不太现实,他才是原生的总系统,你现在虽然有跟他一样的权限,但从代码层面上看,你用着的功能接口都来自于他的镜像。也就是说,你没法脱离他独自存在,只能跟他一起工作。”
目前这状况也不容许hc1656拒绝了,他考虑了一下,勉强应道:“行吧……”
“既然这样,一直叫你1656号也不合适,我帮你起个名字?——叫‘歌斐’怎么样?传说中建造诺亚方舟用的就是歌斐木。”
hc1656没什么意见,这事就这么敲定下来。
在诺亚的协助下,歌斐快速浏览完了《方舟》的所有文档和日志记录,然后他发现,诺亚介绍游戏时说的那一长串,完完全全是官方的虚假宣传。
诺亚说:“《方舟》是当前市面上最火爆的大型多人在线角色扮演网游,拥有可自由探索的开放世界、精致的建模、多样化的职业系统、数量众多的可互动npc和可接取任务,还有各种各样的副本和隐藏成就……”
实际上:
“最火爆”——新版本初期就有大批玩家退游,在线率持续下跌,已不足服务器负载上限的百分之五。
“可自由探索的开放世界”——到处都是空气墙,大部分建筑连内部建模都没做。
“精细的建模”——如果网速卡加载慢,甚至能看见人物模型的骨架。
“多样化的职业系统”——和多样化因职业而异的bug。
“可互动npc”——玩家可以随意跟npc互动,反正npc除了站在特定地点说特定台词外不会有任何回应。
“副本和隐藏成就”——游戏里甚至有个专门的成就叫做【在副本中卡进地底】,稀有品质,但几乎人手一个。
简而言之,《方舟》就是那种靠网页弹窗广告引流,骗人入坑,然后白赚点卡和商城内购两份钱的三流网游。
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